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雑談  ·  2023/01/07

実績解除から色々と考えてみる


 ちょっと前に実績やトロフィーというやり込み要素についてちょろっと語ってみたんですけど…。Steamの実績解除なんかはその実績を解除したのがプレイヤーの中でどれくらいいるかのパーセンテージが表示されるようになっており、そのゲームを購入した人の進捗が大体でも分かってしまうところは感慨深いものがあります。

 実績やトロフィーはやり込み…と書いていますが、必ずしもそうではなく、ストーリーを普通に進めていくともらえるものもあります。こういうストーリーを進めて行くと必ず取得するもののパーセンテージこそが、そのゲームをプレイした人がどこまで到達しているのかが分かって面白いなと思うのです。どんなに人気のあるゲームでも、8割くらいしか序盤を突破していないものもあります。わけあってプレイが止まっている方もいるでしょうけど、いかに一本の作品を最後まで通してプレイするということがそんなに簡単なことじゃないかが分かります。

 

 私も積ゲー廃人と化しているため、他人のことより自分の事…って感じですが。セールがある度に財布の紐が緩むんですけど、ライブラリに作品が並ぶだけで満足してしまってなかなかプレイを開始することが出来なかったりします。あんまり実績やトロフィー収集には興味なかったんですけど、この頃では多少ヤル気が起きてきているので、無理しないでも取得出来るものならとりたいなと考えを改めています。例えば現在プレイステーションでは、「PlayStation Stars」というものがあって、加入しているとゲーム購入やレアなトロフィー獲得でデジタルアイテムやポイントがもらえるようになっています。ライト層にはあんまり…かもしれませんが、ヘビーユーザーなら結構悪くないんじゃないかなーと思うんですけど、如何でしょうか(笑)。

 

 結構ゲームにお金使っているから何か実績やトロフィーで還元される制度があればめっちゃいいなぁと思うんですよねぇ…。今は動画投稿でゲームの内容を知ることは容易なため、実際にプレイしている人にもっと何かしら恩恵があれば、ゲームプレイ人口を増やすことも出来るんじゃないかなぁ…。課金メインのゲームがもうそれなのかもしれないですが…。あれは動画で見るんじゃなく実際プレイする人が夢中でやっている、プレイ人口が多いゲームという気もします。まぁ実際無料だからやっている人も多く、しかも課金しない人は全くしないけど課金する人はめっちゃするという両極端なプレイヤーが多い印象があります。

 

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